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オープンソースの詳細については、以下をご覧ください。 51CTO オープンソース基本ソフトウェアコミュニティ https://ost..com I. はじめにVLCはシンプルで優れた無料のオープンソースソフトウェアです。オープンソースソフトウェアの利点をすべて備え、継続的に更新・メンテナンスされ、優れた互換性などを提供する数少ないオープンソースメディアプレーヤーの一つです。VLCはlibvlcライブラリを提供しており、二次開発が非常に容易です。 安定版、バージョン3.0。公式サイト:https://www.videolan.org/。 VLCは最新バージョン4.0をリリースしました。バージョン3.0で発生していた多くの問題が解決されています。さらに、VLC 4.0はOpenGLとD3Dレンダリングをサポートするレンダリングインターフェースを提供し、二次開発を非常に容易にします。ソースコードには、Qt、SDL、GTK、OpenGLレンダリング、D3Dレンダリングなどを使用した多くのサンプルコードが開発者向けに提供されています。 VLC の最新バージョン 4.0 の公式 Web サイトのホームページは https://nightlies.videolan.org/ です。 II. VLC 4.0のソースコードとライブラリファイルのダウンロード1. SDKライブラリファイルをダウンロードする公式サイト:https://nightlies.videolan.org/。 ウェブページを開くと、様々な環境向けのダウンロードオプションが表示されます。私の開発環境はWindowsなので、32ビット版と64ビット版の両方のSDKファイルをダウンロードします。 タイミングに関して言えば、VLC はかなり頻繁に更新されます。 win64 パッケージをダウンロードします。7z パッケージをダウンロードして解凍するだけで、直接使用できます。 win32 パッケージをダウンロードします: ダウンロードした Win32 および Win64 ライブラリ ファイルは次のとおりです。 デコードディレクトリを開くと、SDKディレクトリが表示されます。このSDKディレクトリには、二次開発に必要なincludeディレクトリとlibディレクトリが含まれています。 外部の libvlc.dll および libvlccore.dll ライブラリ ファイルとプラグイン ディレクトリは、実行時に必要なファイルです。 2. VLCソースコードのダウンロードGitを使って最新のソースコードをクローンしてください。ソースコードにはVLC 4.0を使用するためのサンプルコードが含まれているため、すぐにコードを実行できます。 gitクローンhttps://code.videolan.org/videolan/vlc.git クローン作成に成功しました: vlc\doc\libvlc ディレクトリには多くの例があります。 ここでは、QtGLとQtPlayerという2つのQtのサンプルを紹介します。これら2つのサンプルを実行してテストを完了します。 QtGL はレンダリングに OpenGL を使用しますが、QtPlayer はレンダリングにウィンドウ ハンドルの埋め込みを使用します。 3. ライブラリファイルをコピーするサンプル コードを簡単に実行できるように、ダウンロードしたライブラリ ファイルから lib ライブラリ、プラグイン ディレクトリ、および dll ファイルをプロジェクト ディレクトリにコピーし、vlc40_win32 と vlc40_win64 の 2 つのディレクトリを作成します。 QtGL プロジェクトを例に挙げます。 ダウンロードした圧縮ファイルのデコーダー ディレクトリから関連ファイルをコピーします。 プロジェクト ディレクトリにコピーします。 64 ビット ライブラリでも操作方法は同じです。 4. プロジェクトを実行する(QtGL)(1)プロジェクトを開く(2).proファイルを変更するコンパイラが 32 ビットか 64 ビットかに応じて、ライブラリ ファイルとヘッダー ファイルのパスを設定します。 テンプレート=アプリ 5. コンパイルして実行(QtGL)(1)テストを容易にするためにビデオパスを変更します。`glWidget->playMedia()` 関数は、メディアファイルを開くために `libvlc_media_new_location` 関数を呼び出します。`libvlc_media_new_location` 関数はプロトコルを開くために使用されます。この関数はより強力で、多くのプロトコルをサポートできます。また、この関数を使用してローカルビデオも開くことができるため、汎用性が向上しています。さらに、この関数を使用する場合、パスのスラッシュは通常の左スラッシュ(Linux スタイル)を使用でき、変換は不要です。 一般的な使用例をいくつか示します。 ローカルファイルを開きます: libvlc_media_new_location ( inst , "file:///D:/work/test.mp4" ); (2)コンパイラの選択現在使用しているコンパイラは、MSVC_VS2017_32 ビットと MSVC_VS2017_64 ビットです。 (3)プロジェクト建設プロジェクトを垂直に構築するには、左下隅をクリックします。 ビルドが完了したら、VLC プラグイン ディレクトリと関連する DLL ファイルをビルド シャドウ ディレクトリにコピーします。 (4)最終ランニング効果コピー後、左下隅の緑色の三角形をクリックしてプログラムを実行します。 6. プロジェクトを実行する(QtPlayer)(1)プロジェクトを開く(2).proファイルを変更する# 現在のQtビルドスイートに関する情報を出力します (3)コードを修正するサンプル コードでは、libvlc_media_new_path 関数を使用してメディア ファイルを読み込むため、パス内のスラッシュを変換する必要があります。 Windowsでlibvlc_media_new_path関数を使用する際は、パス内のスラッシュに注意してください。パスは必ず二重のスラッシュで渡してください。デフォルトのパス選択でスラッシュが残っている場合は、std::replace関数を使用して変換できます。 (4)プロジェクトの運営注:VLCプラグインディレクトリと関連DLLファイルをランタイムディレクトリにコピーする必要があります。コピーしないと、プログラムが正しく動作しません。具体的な手順については、上記のセクション2.5の指示を参照してください。 ビデオ再生を読み込んでいます: オープンソースの詳細については、以下をご覧ください。 51CTO オープンソース基本ソフトウェアコミュニティ https://ost..com |
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