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[51CTO.com クイック翻訳] ガース・ブレイスウェイトは元々デザイナーでしたが、その後エンジニアに転向し、現在はその両方を担っています。数々の受賞歴のあるウェブサイト、アプリケーション、オープンソースプロジェクトにおいて、エンジニア兼ユーザーエクスペリエンス(UX)デザイナーとして活躍してきました。 ガースは過去4年間、アドビでデザインおよびコードのコントリビューターとしてオープンソースプロジェクトに携わってきました。これらのプロジェクトには、Brackets、Topcoat、Apache Flexなどがあります。アドビでの業務に加え、彼は数多くのカンファレンスで講演を行い、デザインの力、デザイナーと開発者のコラボレーションの強化、そしてオープンソースの利点について議論してきました。こうした取り組みの一環として、ガースはOpen Design Foundationを設立しました。 このインタビューの抜粋は、彼の次の発言からのものです。「オープンソースは醜い。デザイナーは UI と UX を改善する必要がある。」 1. 多くのオープンソース プロジェクトで UX が悪いのはなぜですか? これには多くの理由がありますが、主な理由の一つは、オープンソースプロジェクトに貢献するプロのデザイナーの不足です。オープンソースにおける協調的なデザインワークフローの欠如が、デザイナー不足につながっています。また、オープンソースプロジェクトのリーダーの中には、デザインの価値を理解していない人や、デザインプロセスに直面した際にどこから始めればよいのかわからない人もいます。 2. オープンソース プロジェクトにとって、優れた UI と UX はどの程度重要ですか? すべてのオープンソースプロジェクトがUXやUIをさらに強化する必要があるわけではありません。なぜなら、既にそれらの機能を備えているからです。開発者が構築するオープンソースプロジェクトは、多くの場合、他の開発者を対象としているため、追加の設計支援を必要とせずにエンドユーザーの要件を考慮することができます。しかし、オープンソースプロジェクトが外部のグループ(比較的経験の浅い開発者を含む)によって使用される場合、問題が発生します。このような場合、ユーザーエクスペリエンス設計への適切な貢献は、ターゲットユーザーを特定し(彼らの要件、課題、そして経験を理解し)、ユーザーを支援するソリューションを提案するのに役立ちます。 優れたユーザー インターフェイスとブランド デザインは、プロジェクト全体で一貫したエクスペリエンスを生み出し、新しい貢献者を引き付けるのにも役立ちます。 3. オープンソース プロジェクトにデザイナーを参加させることは簡単ですか? 簡単ではありません。デザイン経験のあるオープンソース開発者を見つける方が簡単な場合が多いです。 4. デザイナーを引き付けられない場合、開発者はどうすればよいですか? ただ待つだけではいけません。デザイナーを雇うのが理想的ですが、ほとんどのオープンソースプロジェクトは予算が限られているか、予算が全くないため、開発者は自身のデザインスキルの向上に注力すべきです。デザインとは問題を発見し解決することであり、開発者はそれを熟知しています。練習、調査、そしてコミュニティのサポートがあれば、開発者は他のスキルを習得するのと同じように、少なくとも基本的なデザインスキルを習得できます。 5. 優れた UI と UX を備えた有名なオープンソース プロジェクトはありますか? 優れたオープンソースプロジェクトが数多く存在し、特にSass、Bower、Emberなど、デザインコミュニティとある程度重なるプロジェクトが注目されています。beautifulopen.comは、美しいUIとUXデザインを持つ多くのオープンソースプロジェクトをホストしています。Firefox、VLC、Popcorn Timeといった主流のオープンソースプロジェクトもいくつかあります。 原題: オープンソースは醜い: UIとUXの改善、著者: Aleksandar Todorović [この記事は51CTOによって翻訳されました。提携サイトへの転載の際は、元の翻訳者と出典を51CTO.comとして明記してください。] |