介绍
RayNeo 是 AR 眼镜领域的主要参与者之一。该品牌属于 TCL 家族,我们今天看到的 Air 2s 眼镜是 RayNeo Air 2 的迭代更新,具有大部分相同的基本规格。
在开始之前,我们应该先澄清一些术语,并解释一下 RayNeo Air 2s 眼镜的实际功能。您可能会发现它们被作为 XR 眼镜销售,XR 代表扩展现实,实际上是一个涵盖所有 VR(虚拟现实)、AR(增强现实)和 MR(混合现实)产品的总称。从本质上讲,RayNeo Air 2s 或多或少是一种便携式可穿戴显示器。它没有实际的计算功能,但有一些传感器,包括加速度计、陀螺仪、磁力计和近距离传感器。
RayNeo Air 2s 拥有一整套新的可选配件,包括 Pocket TV,我们的评测套件中也有这款产品。它实际上是一款功能齐全的 Google TV 配套设备,为 RayNeo Air 2s 带来了急需的智能功能。我们还将介绍 Pocket TV。
RayNeo Air 2s 一览:
- 尺寸: 6.9 x 6.07 x 1.86 英寸(175 x 154 x 47 毫米),78 克(未连接 Type-C 线缆)。3 位置垂直调节注视角度,30 度可调角度范围铰链,3 级鼻托调节。
- 光学参数:两块 Micro-OLED 显示屏,2D 模式下分辨率为 1920 x 1080 像素,3D 模式下分辨率为 3840 x 1080 像素,46 度 FoV 光学系统,最高 120Hz,8 位色彩,108% sRGB,最高 600 尼特感知亮度(5,000 尼特显示亮度),10 级亮度调节,有效屏幕尺寸:最高 201 英寸,投射距离 6 米。
- 音频:四扬声器设计,每臂上有两个开口。
- I/O: USB Type-C 端口,用于通过 USB Type-C 备用模式显示端口供电和传输视频,左侧为菜单按钮和音量键,右侧为亮度键。
- 其他功能:加速度计、陀螺仪、磁力计、接近度/佩戴传感器、3 DoF 头部跟踪、可连接近视镜架和包装盒内的额外鼻夹。
如上所述,RayNeo Air 2s 和 RayNeo Air 2 是非常相似的设备。两者似乎仍在官方商店同时销售。从功能上看,两者完全相同,RayNeo Air 2 眼镜甚至更轻一些,重量为 76 克。然而,S 版带来了一种新的设计,即更舒适的重量平衡,有助于长时间佩戴。新的重量分布为 46.7% 到 53.3%。镜腿的夹紧力减少了 15%,也增强了舒适度。
拆箱
RayNeo Air 2s 眼镜的零售包装非常精致。它们装在一个相当大的盒子里,盒子很厚,保护性很好。除了眼镜外,包装里还包含一条厚实的 USB Type-C 转 Type-C 电缆,一端呈一定角度,方便操作。
RayNeo 还为眼镜提供了一个便携包。它质量上乘,非常坚固,内部有拉链和柔软的天鹅绒。盒子里有足够的空间放置眼镜和 USB 线,涵盖了运行眼镜所需的基本功能。
在盒子里我们同样发现了一个额外的鼻托、用于处方镜片的插入模板和一块超细纤维清洁布。
硬件、功能和控制
RayNeo Air 2s 眼镜采用了雷朋式设计,这绝对是件好事。不过,前面的半透明深色遮光罩不可拆卸,但由于我们从未遇到过需要更多透明度的情况,因此这并不是什么重大遗漏。
这款眼镜重78 克,虽然不是 XR 眼镜中最轻的,但也不算重。如前所述,Air 2s 的主要升级之一是重量分布从 46.7% 提高到了 53.3%。在实践中,我们每次戴上这款眼镜都感觉很舒服,足以看一部电影。我们感到的主要不适是鼻梁,这是可以理解的。不过,近乎完美的一半一半的重量分布还是有很大帮助的,我们不得不说,RayNeo Air 2s 是我们测试过的最舒适的 XR 眼镜之一。镜腿夹紧力的减小也有帮助。
眼镜的尺寸为175 x 154 x 47 毫米,尺寸合理。当然,你永远不会看起来或感觉像戴了普通眼镜,即使是厚重的眼镜,但我们仍然认为 TCL 在保持当前技术允许的纤薄和紧凑方面做得很好。
RayNeo Air 2s 眼镜提供多种调节功能。您可以通过拉出或推入鼻托来调整鼻托的位置。有三种位置可供选择。您还可以将默认鼻托(标记为“中号”)换成随附的“大号”,如果您觉得这样更舒适的话。两种鼻托都有足够的填充物和空气,设计精良,可以承受眼镜的重量。
由于 Air 2s 和其他 XR 眼镜一样,依靠倾斜投影将图像投射到您的眼前,因此垂直对齐始终是一个问题。为了解决这个问题,Air 2s 眼镜为镜腿提供了垂直角度调节。您可以尝试三种位置,以使图像完全适合您的视野平面。
RayNeo Air 2s 眼镜必须始终通过右臂末端连接到 USB Type-C 电缆。事实上,眼镜本身没有计算能力或实际能力。所有数据都通过 USB 端口传输,因此您不能指望在实际使用该设备时非常“隐秘”。盒子中提供的 USB Type-C 转 Type-C 电缆的一端呈一定角度,以便更紧密地贴合眼镜。您可以使用自己的任何合适电缆,但提供的电缆非常棒。它柔软而灵活,但非常坚固,不会太厚。戴眼镜时它不会妨碍您。
我们很欣赏 Type-C 连接器及其牢固的物理连接。几乎不可能意外将电缆从眼镜中拔出。然而,这也意味着如果你碰巧被缠住,你很可能会把眼镜本身从脸上扯下来。在这方面,磁性连接器可能会更好。
至于电缆长度,我们不需要比提供的电缆更长。它足够长,让您坐在设备前或将设备放在膝盖上时感觉舒适,如果您真的想戴着眼镜走路,它甚至可以到达大多数裤子的口袋。
RayNeo 对 Air 2s 眼镜上的扬声器系统特别自豪。眼镜上共有四个扬声器 - 左臂上两个,右臂上两个。输出格栅指向上方和下方。
TCL 表示,扬声器的音量增加了 100%。我们发现扬声器相当不错,但没有什么值得称赞的。中音听起来很干净,这对于对话等内容很重要。高音在较高音量下经常失真,而且几乎没有低音。
您可能不想将扬声器的音量调得太高,因为听起来会不舒服,并可能打扰附近的人。话虽如此,Air 2s 眼镜有一种称为耳语模式 2.0 的功能。它保证即使音量调到 50%,距离扬声器 20 厘米处也不会漏音。
Air 2s 上没有太多实际的物理控制。没有近视调节或类似的东西。调焦的唯一方法是通过物理调整脸上的眼镜。你仍然会在其中一个支架上看到音量摇杆和多功能功能按钮,另一个支架上看到亮度摇杆。
摇杆和按钮非常小,但功能齐全,点击时有很好的触觉反馈。我们对此没有任何抱怨。
眼镜上唯一可见的其他 I/O 是鼻托上方的佩戴传感器。它工作得很好,我们一直没有抱怨。
操作模式和特点
RayNeo Air 2s 眼镜可直接与几乎所有支持 USB Type-C Alt 模式 DP 输出的设备配合使用。有两个可选适配器可提供额外的连接选项。一个称为“适配器”,用于接收无线投射信号并将其转换为眼镜。它特别适合 Apple 和其他非 DP 设备。RayNeo 还提供“HDMI”适配器。它只是从游戏机之类的设备接收 HDMI 信号,对其进行转换,然后将其发送到眼镜。这个是有线的。还有 RayNeo“JoyDock”,专门用于与 Nintendo Switch 配合使用。它取代了 Switch 的默认底座,并配有内置电池以延长游戏时间。
然后还有 RayNeo“Pocket TV”,我们办公室里确实有这款眼镜,稍后会仔细看看。简而言之,它是运行 Google TV 的独立设备,用于连接到眼镜。
RayNeo Air 2s 有一个“主要”操作模式。您只需将它们连接到源上,即可在您面前获得静态图像投影(大约 130 英寸,感知距离约为 4 米)。图像“跟随”您的头部运动,但没有任何跟踪。它只是保持在您的视线中心。
然后是RayNeo XR Android 应用程序。您只能在受支持的地区通过 Google Play Store 获取它,但其他地区可以选择侧载它。XR 应用程序在手机端看起来并不多。它提供了一个触控板用于在显示屏上输入,还有一个主页按钮,还利用手机的加速度计在 Air 眼镜界面内生成一个空间指针控制器。
RayNeo XR 应用程序
RayNeo XR 应用程序催生出了一个称为“RayNeo XR 空间”的东西。它提供了 3 DoF 头部跟踪主屏幕体验以及一些应用程序。最值得注意的是“空间”网络浏览器和 YouTube 播放器。主 UI 布局合理,并且有很多方便的 YouTube 360 度空间视频播放推荐。
说到播放空间视频,RayNao XR 应用程序处理这些视频的方式有些奇怪。这有点难以解释,所以最好自己检查一下。不过,播放器不会直接将您置于视频“内部”,而是在您面前生成一个平坦的观看表面,就像一块屏幕,让您可以移动头部,以实现视频中的 3 DoF 跟踪,正如预期的那样。这是一种有点奇怪的效果,我们不是特别喜欢它。
还值得注意的是,虽然涵盖了多媒体播放、浏览器甚至游戏部分等所有基本功能,但 RayNeo XR 应用程序在附加功能方面有些不足。也就是说,我们缺少的是将第三方 VR 内容传输到眼镜的功能,而 XREAL 的竞争对手确实有这个功能。我们承认它充其量只是有点不靠谱,但它仍然存在,并允许将 VR 体验和简单的 VR 游戏从 PC 播放到眼镜,从而大大提高了它们的多功能性。
我们错过的另一个功能是能够在眼镜上播放 180 度 SBS 视频并进行正确跟踪。RayNeo XR 应用程序和可选的 Pocket TV 配件似乎都没有这个功能,这很遗憾。
兼容性
要让眼镜正常工作,只需要一个 USB Type-C 端口,并支持 USB 替代模式以进行 Display Port 输出。眼镜本身耗电量不大,因此大多数设备都可以轻松为其供电。
在现实世界中,这意味着什么?让我们从笔记本电脑开始,因为它们更容易总结。如果您的笔记本电脑支持 USB Type-C 上的 DP 替代模式,您就可以开始了。这应该列在笔记本电脑的规格表上,因为这些规格表往往非常详细。我们在联想 ThinkPad X1 Carbon Gen 9、2021 年的华硕 Zephyrus G14 和 M1 MacBook Air 上成功尝试了。这确实是一个奇怪的列表,但它说明了要点——如果您有 Type-C 上的 DP,它就会起作用。
手机方面的情况有点混乱。现在最新一代的 iPhone 已经切换到 USB Type-C,RayNeo Air 2s 眼镜与它们配合使用没有任何问题。所以,如果你有一部 iPhone 15 - 你就万事俱备了。然而,从技术上讲,除此之外,如果没有其他配件,RayNeo Air 2s 眼镜是 Android 专用的配件。
一些 Android 设备支持 USB Type-C 上的 Display Port,但很难知道哪些设备支持。一个好的经验法则是,这通常是一项旗舰功能,三星、华为和 OnePlus 的设备应该更胜一筹。同样,您需要四处搜索,看看您的手机是否支持 Type-C 上的 DP。在手机方面,我们成功使用了三星 Galaxy S24 Ultra。
如上所述,RayNeo 提供两种不同的适配器,可连接到其他不受支持的设备。对于较旧的 Apple 技术,有无线 Miracast 适配器;对于有线 HDMI 连接,有“HDMI”适配器,因此大多数基础都已涵盖。
我们还做了一些自己的测试,发现 Nintendo Switch 无法直接连接到眼镜上。您需要额外的 JoyDock 配件或 HDMI 适配器才能连接到 Switch。Valve Steam Deck 通过其 Type-C 端口支持 DP,只需直接连接到眼镜即可工作。华硕 ROG Ally 也是如此。
性能和功耗
RayNeo Air 2s 眼镜具有全高清1920 x 1080 像素光学分辨率和8 位色彩。您还可以获得46 度视野,这是相当标准的,并且宣传的感知亮度为600 尼特。就 XR 眼镜的亮度而言,这相当高。TCL 表示,Air 2s 可以实现高达201 英寸的虚拟显示,但我们认为这是指具有头部跟踪的 3D 模式。在常规的“静态”图像模式下,您可以获得大约130 英寸的更大显示范围。
不幸的是,由于 RayNeo Air 2s 上的显示屏在任何方面都不是传统的,我们无法为其性能特征提供具体的数字。
我们不得不说,这些显示器亲眼看上去很棒。它们可以变得非常明亮,几乎让人感到不舒服,而且颜色非常漂亮和生动。我们在光学方面唯一真正的问题与显示器定位有关。投影在我们的视野中位置太高,我们经常发现自己要把眼镜往下推才能看到显示器的底部边缘。
您还必须至少在一定程度上习惯于不断看到外部世界这一事实。不过,我们认为亮度足以让眼镜在几乎所有环境中使用。较高的亮度水平可能会让一些人感到疲劳。毕竟,显示器离您的眼睛很近。不过,RayNeo Air 2s 眼镜宣传了 TUV Rheinland 认证,具有低蓝光辐射和无闪烁。
RayNeo Air 2s 眼镜在标准“直接流式传输”2D 模式下以60Hz运行。一旦您使用 RayNeo XR 应用程序及其 3D 模式,您就可以启用120Hz刷新率,这对于某些 Android 游戏来说非常棒。但是,我们希望有一种方法可以让 120Hz 在其他模式下工作,例如游戏机。
像素响应时间非常好。输入延迟也很小。我们设法在 RayNeo 2s 上玩游戏,玩了一些需要合理跳跃时间精度的平台游戏,没有任何问题。
关于图像清晰度,我们应该注意到,正如我们已经说过的,在常规的“直接流式传输” 2D 模式下,图像看起来非常清晰锐利。然而,在 RayNeo XR 应用程序内的 3D 模式下,图像会变得相当模糊,尤其是在运动时。更精细的文本也很难阅读。
由于 RayNeo Air 2s 眼镜完全通过 Type-C 端口供电,我们对其进行的少数实际测试之一就是测量功耗。当屏幕上显示相当静态的图像(例如浏览或工作)时,它们的功耗约为 1.5W - 1.6W,具体取决于亮度设置。在播放有声视频时,眼镜的功耗在 1.6W 到 2.0W 之间。这些数字都非常令人印象深刻。
更实际地说,在开启 RayNeo Air 2s 的情况下,在三星 Galaxy S24 Ultra 上观看一部两小时的 Netflix 电影会消耗掉大约 32% 的电池电量,这是完全合理的。
RayNeo 掌上电视
RayNeo Pocket TV 是 RayNeo Air 2s 眼镜的可选配件,可为眼镜增添更多智能功能。它基本上是一个独立的“智能盒子”,运行 Google TV,并配备一个相当大的6,500 mAh 电池。Pocket TV 比现代智能手机略小,尺寸为130 x 61 x 23 毫米(5.1 英寸 x 2.4 英寸 x 0.9 英寸) ,重量为205 克。
Pocket TV 上的控件布局就像一个大型电视遥控器。中央“滚轮”不是滚轮,而是一个简单的方向键,中间有一个按钮。它非常适合导航 Google TV UI,但按钮有点软,而且吱吱作响,用一段时间后可能会很烦人。也就是说,您不需要经常点击它们,只需导航到您选择的内容即可。带有火箭飞船的按钮也是一个用户可编程的快捷方式。
RayNeo 掌上电视
Pocket TV 确实有一个用于扩展存储的 microSD 插槽,很高兴看到它增强了板载64GB eMMC 存储。设备底部有两个 USB Type-C 端口。左边的是充电用的。支持 Power Delivery,这是值得欢迎的。右侧端口是设备的唯一视频输出。它通过 USB Alt 模式输出 PD。我们尝试将它连接到带有 Type-C 端口的普通显示器,并且可以正常工作。不过,我们不确定这对任何人来说是否方便。如果有某种普通的 HDMI 就更好了,因为这将大大提高多功能性。
Pocket TV 的性能并不特别强大。事实上,一点也不强大。它由Amlogic S905Y4芯片组驱动,该芯片组具有四个 Cortex-A35 CPU 内核和一个 Mali-G31MP2 GPU。它配有3GB RAM ,这对于 Google TV 设备来说还不错。此外,您还可以获得相当现代的Wi-Fi 6连接,这也很棒。
袖珍电视硬件信息
Pocket TV 及其芯片组在硬件视频和音频解码方面表现非常出色,这可以说是本例中最重要的。您可以在下面看到受支持的编解码器的完整列表。值得注意的是,Pocket TV 支持HDR10+ 和杜比视界解码,以及DTS 和杜比音频。然而,RayNeo Air 2s 眼镜不支持 HDR,这意味着您只能将 SDR 视频传递给它们。
编解码器支持
更积极的一点是,Pocket TV 确实拥有最高的 Google Widevine L1 DRM 认证,允许 Netflix 等应用程序以匹配的流分辨率饱和其 FullHD 分辨率。
Widevine L1
Pocket TV 还提供了丰富的图片设置供您使用。您可以调整整个 UI 的分辨率比例,并将图像尺寸缩小到原始尺寸的 80%,这确实有助于缓解由于光学元件的排列方式而导致图像底部经常被切断的整个问题。
图片设置
您无法明确强制 Pocket TV 进入120Hz模式,但您可以让它与屏幕刷新率相匹配,例如,当您播放高刷新率视频时。而且由于 Pocket TV 实际上没有任何游戏能力,因此其余时间您可能完全可以使用默认的 60Hz。
值得注意的是,Pocket TV 只能在眼镜的标准“静态”2D 模式下运行。这意味着没有任何类型的头部跟踪,就像 RayNeo XR 应用程序那样。老实说,我们更喜欢这种方式,因为这样可以获得更清晰、更锐利的文本和图像。但是,不要指望在 Pocket TV 上享受任何 360 度或 180 度的 SBS 视频。只是普通的“平面”2D 媒体内容。
Google TV 的用户界面非常简洁明了。它与 Android TV 有很多相似之处,但更侧重于内容、智能聚合和推荐。您仍然可以通过 Google Play 商店访问所有 Android TV/Google TV 应用,这很棒。它涵盖了所有主要的流媒体平台和所有其他基本用例,例如优质的本地视频播放器、文件浏览器,甚至一些高级应用,如 HTTP 和 FTP 文件服务器,可轻松将内容传输到 Pocket TV。您可能会使用按钮进行大部分导航,但 Pocket TV 集成了 9 轴 IMU 传感器,因此您也可以使用空中鼠标功能。它还集成了麦克风和 Google 语音助手。
Google电视界面
最后,我们对 Pocket TV 进行了一次即兴的续航测试。制造商声称,它应该能够待机 9 天,连续“使用”7 小时(不管这是什么意思)和 5.5 小时的视频播放。在我们的测试中,我们通过 Plex 流式传输的高质量视频接近 4.5 小时。顺便说一句,右上角的四灯阵列还指示电池电量。
你应该买一双吗
RayNeo Air 2s 眼镜在官方商店的零售价为400 美元。目前,该眼镜包含一个免费的 Miracast 便携式适配器,这是将旧款 Apple 技术或台式机无线连接到眼镜所需的东西。您还可以以540 美元的价格购买 Pocket TV 套装,或以460 美元的价格购买 Nintendo Switch 的 JoyDock 套装。在当前的 XR 眼镜领域,所有这些听起来都很公平且具有竞争力。
我们非常享受使用 RayNeo Air 2s 眼镜的时光。它们的整体图像质量,尤其是亮度和清晰度,似乎比我们尝试过的 XREAL 等竞争对手高出一筹。Air 2s 眼镜也非常舒适且设计精良。
就我们不喜欢或觉得缺失的东西而言,显示器垂直对齐似乎是我们最大的问题。可以通过大力挤压和塑造鼻托来缓解这一问题,但即便如此,图像似乎投射得有点太高,不符合我们的口味,经常会切掉图片的底部。此外,我们希望看到除了智能手机之外,安装 RayNeo XR 应用程序和 Pocket TV 的设备也能访问 120 Hz 模式。例如,我们喜欢 Steam Deck 加眼镜的组合,但 120 Hz 会让效果更好。说到高级用例,我们希望看到一种将 PC VR 内容传输到眼镜的方法,即使它像 XREAL 那样不稳定。播放 180 度 SBS 视频内容也是一个令人痛心的遗漏。
综合考虑,如果您优先考虑 XR 眼镜的图像和声音质量,那么绝对可以考虑 RayNeo Air 2s。但是,如果您希望进行一些调整并深入了解 3D 内容的高级播放或甚至是基本的 VR 等功能,那么我们可能会建议您选择其他竞争对手的产品,因为这些产品的软件功能在这方面略显成熟。如果您决定购买 RayNeo Air 2s,请帮自己一个忙,考虑多花 140 美元购买 Pocket TV。它确实让使用眼镜变得更好、更方便。