索尼发布 PlayStation 5 Pro,配备升级版 GPU 和 AI 图像升级功能 索尼发布 PlayStation 5 Pro,配备升级版 GPU 和 AI 图像升级功能

索尼发布 PlayStation 5 Pro,配备升级版 GPU 和 AI 图像升级功能

索尼宣布推出迄今为止功能最强大的游戏机 PlayStation 5 Pro,这是 2020 年发布的 PlayStation 5 的更新型号。

与之前的 PS4 Pro 一样,PS5 Pro 完全致力于提高游戏的图形保真度,并为此目标进行了三项关键的新改进。

首先是升级的 GPU。虽然仍基于相同的架构,但 PS5 Pro GPU 现在具有 67% 的计算单元和 28% 更快的内存。索尼声称,与 PS5 相比,这些变化使游戏渲染速度提高了 45%。

另一项改进是硬件加速光线追踪。考虑到 AMD 显卡依靠其计算单元进行光线追踪,计算单元数量的增加也会提高光线追踪性能。索尼声称 PS5 Pro GPU 可以以 PS5 GPU 两倍甚至三倍的速度投射光线。

最后,索尼还宣布了其内部开发的全新 AI 驱动图像升级解决方案。该解决方案名为 PlayStation Spectral Super Resolution,利用 AI 和机器学习将图像上采样到更高的分辨率。考虑到这可能是一种硬件加速解决方案,它应该比 PS5 游戏使用的基于软件的平庸 AMD FSR 技术提供更好的效果,并且应该与 Nvidia 的 DLSS 或英特尔的 XeSS 相媲美。不过,索尼没有提到任何帧生成方面,因此这似乎纯粹是一种图像升级解决方案。

谈到新硬件,PlayStation 首席架构师 Mark Cerny 提到需要在 PS5 的游戏中切换性能和质量,以便用户在高帧率或图像质量之间进行选择。这导致用户 3/4 次选择性能模式以获得更好的帧率,但这会损害图像质量。

看来,PS5 Pro 的目标就是让这个切换变得多余,并提供您期望从 60FPS 质量模式获得的图像质量,从而兼具两全其美的效果。

结合更强大的硬件和原生图像升级,这似乎是完全可行的,但我们必须等待游戏原生支持才能知道这一说法是否成立。索尼确实展示了一些利用新游戏机改进性能的第一方和第三方游戏。针对新游戏机优化的游戏将带有 PS5 Pro Enhanced 标签。

索尼还宣布了 PS5 Pro 的全新 Game Boost 功能,该功能可应用于 8500 多款 PS4 游戏,并提升新主机的分辨率和帧率。新主机还在支持 Wi-Fi 7 的地区配备 Wi-Fi 7,并支持 VRR 和 8K 显示器。

PS5 Pro 与标准版 PS5 相比,外观上只有细微的差别。它比目前的超薄型号更高,但厚度与不带蓝光光盘的 PS5 型号相同。PS5 Pro 没有可选的光盘型号,用户必须单独购买(它与 PS5 的驱动器相同)。唯一的安慰是,PS5 Pro 包含 2TB 的内部存储空间,而标准型号为 1TB。

PS5 Pro 售价 700 美元,比数字版 PS5 的 450 美元售价高出 56%。这款游戏机将于今年 11 月 7 日发售,预购将于 9 月 26 日开始。

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