|
DevOpsは常に開発者にとって重要な焦点となっています。OpenLogicはOSIと共同で、様々な業界の2,600人以上のオープンソースユーザーからデータを収集し、「2022年版オープンソースの現状レポート」を作成しました。このレポートでは、このデータに基づいて、2022年に最も人気のあるオープンソースの自動化およびオーケストレーション技術トップ5をまとめ、開発チームがこれらの技術を選択する際に用いる基準と一般的な課題についても説明しています。 自動化およびオーケストレーション技術に関する調査の範囲に基づき、本調査に含まれるツールは主にPuppet、Ansible、Chef、Salt、Kubespray、Terraform、Rancher、Zabbixです。GitHub Actions、GitLab、Jenkins X、Jenkins、Spinnaker、Travis CI、Tekton、ZuulはCI/CDツールとみなされ、統計には含まれていません。 2022年に最も人気のオープンソース自動化・オーケストレーション技術5選(1)人形 2022年の調査によると、自動化とプログラミングにおいて最も広く採用されているテクノロジーはPuppetで、回答者の26.6%が使用しています。これは、Puppetのシェアがわずか16%だった前回の調査から急激な増加を示しています。 (2)アンシブル Ansible は採用率で第 2 位となり、回答者の 24.8% が同ソフトウェアを使用していると回答し、前回の調査の 24% から増加し、比較的安定していることが示されました。 (3)シェフ 23.4%の人がChefを自動化およびオーケストレーションツールとして利用しています。前回の調査以降、Chefの利用率は10%増加しており、市場で認知度の高いツールとなっています。 (4)塩 塩は成長率で第2位となり、シェアは7%から21.9%に増加しました。 (5)キューブスプレー 5位のKubesprayは、最も高い成長率を記録しました。前回の調査ではKubesprayのシェアはわずか5%でしたが、2022年には21.4%に成長しました。 オープンソースの自動化およびオーケストレーションツールを選択する理由調査結果によると、大規模組織が自動化およびオーケストレーション ツールを選択する主な理由は、新しい特徴と機能、安全なアクセスと制御であるのに対し、小規模組織が自動化およびオーケストレーション ツールを選択する主な理由は、顧客ベースの継続的な拡大と、製品のセキュリティと安定性を維持するための自動化ツールの必要性です。 オープンソースの自動化およびオーケストレーション技術が直面する主要な問題オープンソースの自動化およびオーケストレーション技術における最大の課題は、インストール、アップグレード、そして設定です。すべての組織に自動化およびオーケストレーションツールに精通したDevOpsチームがあるわけではありません。多くの開発者にとって、DevOpsは実際にはこれまで使用したことのない全く新しいツールであり、複雑なインストールと設定のプロセスに陥りやすく、問題の調査と解決に多くの時間を費やしてしまいます。これは、小規模組織にとって非常に大きな人的資源と学習コストとなります。 要約統計結果によると、DevOps分野におけるオープンソース技術の導入はますます進んでいます。OpenLogicによる以前の調査では、開発者の50%がオープンソースの自動化およびオーケストレーション技術を一度も使用したことがないことが明らかになりました。2022年の調査では、この数字はわずか16%にまで低下しました。しかし、導入は必ずしも習得を意味するわけではありません。これらのオープンソース技術を使用している組織の多くは、インストール、構成、アップグレード、そして適切な導入において困難に直面しており、オープンソースの自動化およびオーケストレーション技術に関するドキュメントやチュートリアルには、依然として改善の余地があることが示されています。 |
2022年に最も人気のあるオープンソースの自動化およびオーケストレーション技術トップ5
関連するおすすめ記事
-
Wine+ QQ Lite バージョン 7.7 の詳細なインストール手順
-
-
76 時間のモーション キャプチャ、オープン ソースでこれまでにリリースされた最大のデジタル ヒューマン マルチモーダル データセット。
-
クロスプラットフォーム開発フレームワーク Qt 6.5 LTS がリリースされ、Android 12 と Microsoft Windows 11/10 のダーク モードがサポートされました。
-
オープンソース化されるや否や、たちまち話題に!このGoogleスクリプトツールは大ヒット間違いなしです。
-
ByteDance は、分散トレーニング スケジューリング フレームワーク Primus を正式にオープンソース化しました。