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昨日、Google は VR ペイント アプリケーション「Tilt Brush」がオープンソースになったことを発表しました。
Tilt Brush は、サンフランシスコを拠点とするデザインスタジオ Skillman & Hackett によって開発され、2015 年に Google によって買収された、ルームスケールの VR ペイント アプリケーションです。その優れたパフォーマンスにより、Tilt Brush は開始以来、2014 年の 4 つの Proto Award ノミネート (「最優秀インタラクション デザイン」、「最も革新的」、「最優秀総合バーチャル リアリティ アプリケーション」、「最優秀 GUI」)、2015 年の Unity Award (最優秀 VR エクスペリエンス)、2017 年のカンヌライオンズ国際クリエイティビティ フェスティバルでの金獅子賞、2019 年の Oculus Quest クリエイティブ ツール オブ ザ イヤーなど、数多くの賞を受賞しています。Tilt Brush は、Oculus Rift、Windows Mixed Reality、Valve Index、PlayStation VR、Oculus Quest VR ヘッドセットなど、すべての主要 VR プラットフォームでのアートワーク作成にも役立ちます。
しかし、GoogleはTilt Brushは現在積極的に開発されていないため、プルリクエストは受け付けないと発表しています。ユーザーはTilt Brushのコードを、リリース時のApache 2.0ライセンスの下で配布および改変できます。これは事実上、Tilt Brushが社内開発を終了したことを意味します。実際、今月初め、Tilt Brushの共同開発者であるパトリック・ハケット氏は、Googleを退社し、VRゲーム「Space Pirate Trainer」を開発したゲームスタジオI-Illusionsに移籍することを発表しました。LinkedInによると、共同創設者のドリュー・スキルマン氏は2018年にVRプロジェクトから撤退し、現在はGoogle Stadiaチームのメンバーとなっています。 現在、SteamVR Unity SDKを追加するだけで、リポジトリ内のコードを直接コンパイルしてTilt Brushの動作バージョンを作成できます。オープンソースの要件を満たすため、Tilt Brushの一部のコンテンツは削除または変更されていますが、これらのコンテンツを追加する方法はビルドガイドに記載されており、現在リリースされているTilt Brushのバージョンはデジタルストアでいつでも入手できます。 この記事はOSCHINAから転載したものです。 タイトル: Linux sudo の新しい脆弱性により、ローカルユーザーにルート権限が付与される この記事のアドレス: https://www.oschina.net/news/128098/new-linux-sudo-flaw-lets-local-users-gain-root-privileges |
Google が VR ペイント アプリケーション Tilt Brush をオープンソース化すると発表した。
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